<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>《九泉》开发日志</title><description>气猿工作室的《九泉》开发日志：一款回合制后启示录 CRPG 是怎么做出来的，哪些成功了，哪些出了问题，以及为什么。大约每月两篇。</description><link>https://nine-springs.forceape.com/</link><language>zh-cn</language><item><title>开发日志 #0：公开开发《九泉》</title><link>https://nine-springs.forceape.com/zh/blog/2026-10-18-building-in-public/</link><guid isPermaLink="true">https://nine-springs.forceape.com/zh/blog/2026-10-18-building-in-public/</guid><description>一款以封闭的东方巨型地堡为舞台的后启示录回合制 CRPG。它是一款什么样的游戏，目前已经做出了哪些部分，以及我为什么要把整个开发过程从头到尾公开出来。</description><pubDate>Sun, 18 Oct 2026 00:00:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>